Dat is volgens CentiQ hard nodig, want een derde van de jongeren vertoont financieel risicovol gedrag; ze hebben schulden of spelen om geld. Tweederde van de jongeren vindt het moeilijk om met geld om te gaan.
Op de campagne-site helpt het virtuele character Cash jongeren slim met hun geld om te gaan. Hij moet jongeren op een positieve manier hulp bieden op momenten en plekken waar ze geld uitgeven en kiest daarbij telkens voor een thema dat jongeren aanspreekt.
Het startthema van de campagne is 'mobiel bellen'. Jongeren geven veel geld uit aan mobiele telefoons, sms'en, bellen en bijvoorbeeld ringtones. Daarom gaat Cash ze helpen met de CashCulator Mobiel, een tool waarbij jongeren op hun belprofiel kunnen bepalen en persoonlijke tips krijgen ontwikkeld samen met NibudJong en de Consumentenbond. Ook is er een game ontwikkeld, de CashBattle.
Reacties:
Om een reactie achter te laten is een account vereist.
Inloggen Abonneer nu