Overslaan en naar de inhoud gaan

SpinAwards 2013: mobiel ingezonden werk #2

Voor de komende SpinAwards is er weer veel mobiele cases en concepten ingestuurd. Niet alleen in de categorie Mobiel, maar ook in veel…
Miniatuurvoorbeeld
Helaas hebben we niet meer de rechten op de originele afbeelding
© adformatie

KNRM: KNRM Mobile Live Game

Credits

Concept: Counter Creatives (Barry Menger)
Art Direction / Design: Counter Creatives (Barry Menger en Tijs Koelemeijer)
Copy / Redactie: Counter Creatives (Barry Menger) / KNRM
Interaction Design: Counter Creatives (Barry Menger)
Technische realisatie: Appdealer
Account: MI Marketing (Simone Visser) / Counter Creatives (Dennis Jak / Barry Menger)
Verantwoordelijkheid bij klant: Edward Zwitser

Case omschrhijving

De KNRM ziet al jaren het aantal donateurs boven de 50 afnemen in verband met de vergrijzing. Het is de organisatie tot op dit moment nog niet gelukt om jongeren voor de organisatie te interesseren. En dat terwijl de organisatie voor 100% afhankelijk is van haar donateurs. De organisatie krijgt immers geen subsidie.

Met deze Mobile Live Game 'Redder Aan Wal' ziet de KRNM haar kans om een jongere doelgroep (die festivals en evenementen bezoekt) te bereiken en direct in contact te brengen met de werkzaamheden van haar vrijwilligers. Door de App te spelen krijg je als speler een idee hoe het is om dag en nacht standby te staan. De door de gebruiker in te voeren gegevens worden door de KNRM gebruikt om in contact te blijven met deze jongeren en ze te verleiden donateur te worden. Gebruikers kunnen in de App overigens ook meteen een donatie doen via SMS, want dat gaat toch net even makkelijker met een biertje op.


Unilever: Unox Schaatsapp

CreditsConcept: Bas Engels, Yacco Vijn

Art Direction / Design: Yacco Vijn, Jan Jesse Bakker

Copy / Redactie: Bas Engels

Interaction Design: Mario Piepenbrink (TBWA\Neboko) & Media Monks

Technische realisatie: Mario Piepenbrink (TBWA\Neboko) & Media Monks

Account: Valérie Dekeuwer, Robert Volten

Verantwoordelijkheid bij klant: Esther Okker, Willem van Isselmuden, Aleks Fiege

Case OmschrijvingUnox is onlosmakelijk verbonden aan de Hollandse winter. Denk je aan Hollandse winter, dan denk je aan kou, natuurijs en aan schaatsen. Zodra het ook maar enigszins gaat vriezen worden Nederlanders nerveus en willen massaal het ijs op. Daarom wil Unox ook graag het merk worden van de Nederlandse schaatspret. Want er is niets lekkerder dan na een winterse uitstap thuis lekker opwarmen met een heerlijke kom erwtensoep of stamppot. We willen, door middel van de Unox SchaatsApp, Nederlanders stimuleren, inspireren en faciliteren om er ook in de winter op uit te trekken. En op die manier draagt Unox haar steentje bij om het Oer-Hollandse schaatsgevoel levendig te houden.


from on .

Proefdiervrij: Time2Makeup CreditsConcept:
Richard Otto, Ap Mollinga (art), Martijn Kempe (copy)

Art Direction / Design: Joeri Jansen (art) Davidson Lopes (design)

Copy / Redactie: Martijn Kempe (copy) Liselotte Zuidgeest (content)

Interaction Design: Merlijn Hoek (Interaction Design)

Technische realisatie: Valerie Ivangorodsky (Vivango)

Account: Marguerite de Keijzer (account) Alex de Kok (project management)

Verantwoordelijkheid bij klant: Marja Zuidgeest

Case Omschrijving

Proefdiervrij streeft naar proefdiervrije cosmetica en wil de grootste gebruikersgroep van cosmetica (vrouwen 13-35 jr) bewust maken van het bestaan van proefdiervrije producten die al op de markt zijn. Maar hoe bereiken we de groep en zorgen we er voor dat ze hun koopgedrag ook daadwerkelijk gaan veranderen? Samen met Proefdiervrij ontwikkelden we daarvoor een mobiele app.

De app die we maakten kon één ding: controleren of cosmetica al dan niet proefdiervrij is. Gebruikers kunnen met hun smartphone de barcode van het product scannen om meteen te zien of het product wat ze willen gaan kopen getest is op dieren. We bieden de doelgroep dus de mogelijkheid om een bewuste keuze te maken bij de aankoop van cosmetica.

Met een in omvang beperkte campagne (Proefdiervrij is een goede doelen organisatie met beperkte middelen) slaagden we er niet alleen in meer dan 32.000 downloads, maar ook veel free publicity te genereren. De app en verhaal erachter werden door veel websites opgepakt.


Advertentie

Reacties:

Om een reactie achter te laten is een account vereist.

Inloggen Abonneer nu

Melden als ongepast

Door u gemelde berichten worden door ons verwijderd indien ze niet voldoen aan onze gebruiksvoorwaarden.

Schrijvers van gemelde berichten zien niet wie de melding heeft gedaan.

Advertentie
Advertentie

Bevestig jouw e-mailadres

We hebben de bevestigingsmail naar %email% gestuurd.

Geen bevestigingsmail ontvangen? Controleer je spam folder. Niet in de spam, klik dan hier om een account aan te maken.

Er is iets mis gegaan

Helaas konden we op dit moment geen account voor je aanmaken. Probeer het later nog eens.

Word lid van Adformatie

Om dit topic te kunnen volgen, moet je lid zijn van Adformatie. 15.000 vakgenoten gingen jou al voor! Meld je ook aan met een persoonlijk of teamabonnement.

Al lid? Log hier in

Word lid van Adformatie

Om dit artikel te kunnen liken, moet je lid zijn van Adformatie. 15.000 vakgenoten gingen jou al voor! Meld je ook aan met een persoonlijk of teamabonnement.

Al abonnee? Log hier in