Videogames in winning mood

Ook in de entertainmentsector slaat de recessie om zich heen. Maar waar de verkoop van muziek stagneert en de kijkcijfers dalen, floreren de videogames als nooit te voren.

Helaas hebben we niet meer de rechten op de originele afbeelding
adformatie

Volgens een recent onderzoek speelt 70 procent van de Amerikaanse studenten regelmatig een videospelletje. Meer dan de helft van de gezinnen in de VS hebben een of meer gameboards in huis. Videogames zijn ondertussen een integraal onderdeel van het leven van iedere Amerikaan onder de dertig. Of zoals de onderzoekers het formuleren: ‘Gaming is part of growing up in the US’.
De onderneming die de economische macht van het spelletje het duidelijkst vertegenwoordigt heet Electronic Arts. Het Californische bedrijf verdient jaarlijks al een slordige 2,5 miljard dollar met de verkoop van videospellen en CEO Lawrence Probst zwoer onlangs dat EA op weg is om het grootste en beste entertainmentbedrijf ter wereld te worden. Voor alle duidelijkheid: groter dan Disney, groter dan AOL Time Warner. Hoe Probst dat denkt te gaan doen? Onder andere met titels als Harry Potter, The Lord of the Rings, James Bond en Superman. En met studio’s in Europa, Canada, de Verenigde Staten en Azië, waar ontwerpers werken die, anders dan bij de concurrenten die meestal vooral met freelancers werken, in dienst zijn van EA en die vaak rechtstreeks uit de top van de filmwereld en de muziekindustrie komen.
Daarnaast maakt Probst handig gebruik van de enorme populariteit van die andere entertainmentsector, internet. Onlangs lanceerde hij EA Sports Nation, een online service waarmee tienduizenden PlayStation2spelers met elkaar kunnen voetballen, golfen of autoracen. Daaruit kunnen dan uiteindelijk heuse competities en toernooien ontstaan, met echte titels en prijzen, wellicht zelfs in cash.

Bron: Fortune

Plaats als eerste een reactie

Ook een reactie plaatsen? Word lid van Adformatie!

Word lid van Adformatie → Login →
Advertentie