Overslaan en naar de inhoud gaan

‘Voetbal is veel groter dan wat er op het veld gebeurt’

Tijdens grote voetbaltoernooien richten merken zich vooral op Oranje. Volgens cultureel strateeg Miles Momoh laten ze een grote kans liggen.
Snapchat

Met Snapchat wordt communiceren met je vrienden, het nieuws volgen of samen spelletjes spelen, makkelijker én leuker. Daarom gebruiken ruim 900 miljoen mensen wereldwijd Snapchat. Ontdek de creatieve mogelijkheden van Snapchat hier!

Lees meer

Augmented reality (AR) is allang geen ver toekomstbeeld meer. 80 procent van de 900 miljoen dagelijkse gebruikers van Snapchat speelt gemiddeld drie minuten per dag met AR-lenzen. Ook steeds meer grote merken zien het potentieel in van dit nieuwe creatieve canvas. Hoog tijd dus om een aantal best-practices te delen!

Lees minder
Miles Momoh

Miles Momoh kijkt anders naar voetbal dan veel marketeers. Voor de cultureel strateeg van Home Agency en medeoprichter van creatief collectief Milla Milla gaat een toernooi niet alleen over wat er binnen de lijnen gebeurt. ‘Wat er op het veld gebeurt is misschien dertig procent van de ervaring. Alles daaromheen – de verhalen, de cultuur, de grappen, de ontmoetingen – speelt zich af op social’, zegt hij in de videoserie Follow the Fansvan Snapchat.

Niet alleen kijken naar Oranje
Juist daarom ziet Momoh kansen voor merken die verder kijken dan de traditionele WK-aanpak. Nederland kent talloze gemeenschappen met een sterke band met deelnemende landen. Van Marokkaanse en Turkse Nederlanders tot supporters met wortels in Ghana, Kaapverdië, Senegal of Curaçao. ‘Als je alleen op Oranje inzet, laat je enorme groepen fans links liggen.’

Do: creators vertrouwen geven
In die ontwikkeling ziet Momoh een belangrijke rol voor creators. Niet per se omdat zij meer bereik hebben dan traditionele media, maar omdat zij verhalen laten zien die anders onzichtbaar blijven.

Voor merken ligt daar volgens hem een belangrijke taak. ‘Niet door creators strak te regisseren, maar door ze toegang te geven tot plekken waar anderen niet komen. Tot spelers, supporters of bijzondere momenten. De creator is de verhalenverteller. Dáár volgen mensen ze voor.’

Dat vraagt om een andere manier van samenwerken dan veel merken gewend zijn. Waar marketeers vaak controle willen houden over boodschap en output, pleit Momoh voor vertrouwen. ‘Mensen volgen creators vanwege hun eigen perspectief. Niet omdat ze een merkboodschap perfect kunnen herhalen.’

Don’t: representatie verwarren met relevantie
Daarmee raakt Momoh aan een valkuil die hij regelmatig ziet. Merken willen wel aansluiten bij verschillende doelgroepen, maar verwarren representatie soms met relevantie. ‘Het is niet genoeg om één creator uit een bepaalde community aan een campagne toe te voegen en te denken dat je er bent.’

Volgens hem draait geloofwaardigheid om langdurige betrokkenheid, bijvoorbeeld door te investeren in lokale initiatieven, culturele platforms of communities. ‘Als je ergens echt onderdeel van bent geworden, dan voelt een samenwerking natuurlijk. Anders prikken mensen er snel doorheen.’

Een WK vol verhalen
Met Milla Milla organiseert Momoh zelf evenementen rond voetbal, cultuur en de Afrikaanse diaspora. Tijdens het WK staan gesprekken en gezamenlijke kijkavonden op het programma. Niet alleen rondom wedstrijden, maar juist rondom de verhalen die erachter schuilgaan.

Want uiteindelijk, zegt Momoh, is voetbal misschien wel het meest universele culturele platform dat er bestaat. ‘Voetbal blijft. Na het WK komt de Afrika Cup weer. Daarna is er weer een volgend toernooi. Bouw daarom nu aan relaties en communities. Daar zit de echte waarde.’

Benieuwd welke adviezen Miles Momoh nog meer heeft? Bekijk hier het videointerview.

Over de videoserie Follow the Fans

In aanloop naar het WK 2026 spreekt Snapchat in de videoserie Follow the Fans met marketeers, creatieven en strategen over de veranderende rol van sport, communities en fanbeleving. Centraal staat de vraag hoe merken relevant blijven rond grote sportmomenten, vooral bij het bereiken van Gen Z en millennials; van live interactie en creatorcultuur tot sponsoring, social formats en participatie.


In drie afleveringen gaat Matthijs Jaakke, Agency Lead Benelux van Snap Inc., in gesprek met Thomas Metz (Rabobank), Dunya Karadagli (Unlike) en Miles Momoh (Home Agency) over de kansen en valkuilen van marketing rondom sport en cultuur.

Reacties:

Om een reactie achter te laten is een account vereist.

Inloggen Abonneer nu

Melden als ongepast

Door u gemelde berichten worden door ons verwijderd indien ze niet voldoen aan onze gebruiksvoorwaarden.

Schrijvers van gemelde berichten zien niet wie de melding heeft gedaan.

Snapchat

Met Snapchat wordt communiceren met je vrienden, het nieuws volgen of samen spelletjes spelen, makkelijker én leuker. Daarom gebruiken ruim 900 miljoen mensen wereldwijd Snapchat. Ontdek de creatieve mogelijkheden van Snapchat hier!

Lees meer

Augmented reality (AR) is allang geen ver toekomstbeeld meer. 80 procent van de 900 miljoen dagelijkse gebruikers van Snapchat speelt gemiddeld drie minuten per dag met AR-lenzen. Ook steeds meer grote merken zien het potentieel in van dit nieuwe creatieve canvas. Hoog tijd dus om een aantal best-practices te delen!

Lees minder
Advertentie

Bevestig jouw e-mailadres

We hebben de bevestigingsmail naar %email% gestuurd.

Geen bevestigingsmail ontvangen? Controleer je spam folder. Niet in de spam, klik dan hier om een account aan te maken.

Er is iets mis gegaan

Helaas konden we op dit moment geen account voor je aanmaken. Probeer het later nog eens.

Word lid van Adformatie

Om dit topic te kunnen volgen, moet je lid zijn van Adformatie. 15.000 vakgenoten gingen jou al voor! Meld je ook aan met een persoonlijk of teamabonnement.

Al lid? Log hier in

Word lid van Adformatie

Om dit artikel te kunnen liken, moet je lid zijn van Adformatie. 15.000 vakgenoten gingen jou al voor! Meld je ook aan met een persoonlijk of teamabonnement.

Al abonnee? Log hier in